避开智能硬件创业中一些自己想不到、合伙人也不会告诉你的坑,是每一个创客都想知道的。
部分演讲内容摘录如下:
互联网思维不仅仅是一个被提烂的概念,真正运用好它的人,可以像一头会飞的猪一样,使得一个初创企业一飞冲天。
互联网最大的颠覆性在于它实现了人与人、人与物,物与物之间的虚拟连接。既可以缩短地理距离,也可以缩短心理距离。有了互联网,陌生人之间的交流大大增加,信息流的交换空前频繁。而且比特式的存在也降低了成本,可以实现快速扩容和低成本复制。
在传统生意中,商家付出时间、资源和技能,变成商品或者服务提供给消费者,消费者花费金钱去购买它们。但是在互联网思维的影响下,现今的商业模式已经开始发生了变化。
在互联网生意中,商家提供的仍然是时间、资源和技能,但是消费者可以不付出金钱去获得这些,取而代之,他们付出的是自己的时间和技能。这些东西,在一定的用户基数和用户粘性的基础上,可以产生公允价值,其他不愿意付出时间的消费者,就会为这些公允价值买单。还有一些第三方平台,愿意花费金钱,来购买这里的数据或者眼球时间。
比如,网游里面的等级本身没有任何价值。但是当一部分免费用户花费了自己的时间在这上面,并且玩这款网游的人数和粘性都达到一定程度,虚拟的等级就因为得到它所花费的时间而具有了公允价值。不愿意花这么多时间又想得到它的人,就会为此付费。
这个商业模式得以成立,用户的粘性是非常重要的。用户的粘性来自这样几个方面:
- 数据——不愿意花时间迁移经过长时间积累的、存在已有服务器上的数据
- 社会关系——不愿意花时间重新建立另一个体系之下的社会关系
- 使用习惯——不愿意花时间适应新的使用方式
- 信任——用户已经变成产品的粉丝,产生了信任感
但是这种粘性也可以被打破,当有一个更加吸引用户,促使他们愿意改变的新价值出现的时候,就会产生很大的离心力,割裂用户和旧的产品。为了反抗这种离心力,必须要不断迭代产品,产生新的连接,避免被取代的命运。
那么,在互联网思维下,智能硬件应当注意些什么呢?
首先,
就是要实现人与人、人与物、物与物的连接。连接的体验越好,产生的粘性就会越大。
其次,
就是要聚合用户的时间,形成公允价值。正如刚才网游的例子,用户自身的时间没有什么价值,但是聚合起来形成了公允价值,就会产生收益。
第三,
不断提供新的价值。不进行迭代,就有可能被更新更吸引人的价值取代。第四,也是最基本最容易被忽略的一点,就是稳定可靠的硬件。没有稳定可靠的硬件做基础,就不可能有好的用户体验,也就谈不上建立用户粘性了。